jueves, 26 de enero de 2017

6. practicas de laboratorio

LAS  PRÁCTICAS Y LOS LABORATORIOS.

CONTENIDO.
      1.        PREPARACIÓN DE PRACTICAS DE LABORATORIO CON AYUDA DE UN VIDEO.
      2.       EJEMPLOS DE PRACTICAS CON AYUDA DEL VIDEO  EN EL CAMPO DE LAS CIENCIAS.
       3.       LABORATORIOS SIMULADOS Y VIDEOTUTORIALES.
        4.    OTRAS POSIBILIDADES  DEL VÍDEO EN RELACIÓN  CON LA INVESTIGACIÓN.
      5.        LA PRACTICA ARTISTICA: DIBUJAR CON COMPUTADORA.
      6.     RECURSOS PARA EL TALLER DE IMÁGENES.






1.       PREPARACIÓN DE PRACTICAS DE LABORATORIO CON AYUDA DE UN VÍDEO.
Al no contar en la institución con laboratorio,  no limita a la promoción de educandos a experimentar prácticas metodológicas de las ciencias, hoy día existen laboratorios virtuales que  resultan ser  muy efectivas  en la experimentación y desarrollo de operaciones objetivas.
 LABORATORIO VIRTUAL es un sistema informático que pretende simular el ambiente de un laboratorio real y que mediante simulaciones interactivas permite desarrollar las prácticas de laboratorio.
ELABORACIÓN E INTERCAMBIO
Ayudan al usuario a desarrollar este tipo de habilidad, (relacionada con el experimento), a distancia; ayudan en el tratamiento de conceptos básicos, observar, investigar, realizar actividades, así como también apoyan al estudiante en la elaboración e intercambio (intercambio de saberes) de resultados; asumiendo un importante rol en la educación a distancia ya que permite realizar las referidas prácticas de laboratorio desde cualquier ordenador fuera y dentro del recinto universitario sin necesidad de cumplir con un horario preestablecido.

miércoles, 25 de enero de 2017

5. aprendizaje autonomo guiado


EL APRENDIZAJE AUTÓNOMO  GUIADO


Índice
1.    Programas para aprender autónoma mente.
2.    Once características  de un buen programa para aprender.
3.     Programas de ejecución.
4.    Tutoriales.
5.    Vídeo tutorarías.
6.     Resolución de programas.
7.    Simulaciones.
8.    Vídeo juegos,
9.    Compartir recursos de aprendizajes.
10.  Repositorios de adjetivos de aprendizaje.
11.  Repositorio de objetivos  y recursos de aprendizaje.





1.   PROGRAMAS PARA  APRENDER AUTÓNOMAMENTE: es una competencia básica que hoy debe desarrollarse en la enseñanza obligatoria, con el objetivo de permitir a la promoción de educandos un proceso de formación gratificante, atendiendo siempre las necesidades educativas, la diversidad de sus integrantes, alcanzando objetivos y metas en la misma educación,  utilizando técnicas que guíen y respalden el aprendizaje del estudiante; “el aprendizaje regulado, por otro lado, es una competencia transversal y genérica que implica procesos cognitivos más profundos” ( Antonio R. Bartolomé Pina, Recursos Tecnológicos para el aprendizaje”; EUNED, San José, Costa Rica, 2014/ pg. 325), ofreciéndolos en pequeños programas que faciliten  la comprensión del contenido, aplicado en: Aprendizaje autorregulado y programas de autoaprendizaje.

miércoles, 14 de diciembre de 2016

4. Búsqueda de gestión de la informacion.

BÚSQUEDA DE GESTIÓN DE LA INFORMACION.


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Los  blogs como recursos educativos

Tal es la importancia actual de los blogs en la educación haya acuñado un nuevo término, los "edublogs", los cuales contienen enlaces a sitios Web con recursos educativos, artículos sobre educación, información sobre el desarrollo de las clases, tareas para los alumnos “...., por citar algún ejemplo tenemos el sitio Edublogs” (Jeffrey Javier: “Recursos educativos”; 2015/Art. 3.Chile)

Al blog se le puede dar múltiples usos, se puede convertir para el profesor en una herramienta de gestión del conocimiento ya que al blog se puede enlazar cualquier recurso propio o externo ordenándolo en categorías o a través de etiquetas para su cómoda búsqueda.

El blog también puede ayudar al alumnado a reflexionar sobre su propio aprendizaje, es decir puede convertirse en una especie de portfolio electrónico (para ampliar información sobre lo que es un portfolio ver enlace), “en este sentido se pueden crear infraestructuras para que todos los estudiantes tengan la oportunidad de tener su blog de aula en el que puedan escribir sus artículos creando de esta manera su propio conocimiento, el cual comparten con el resto de los compañeros de aula a través de agregadores RSS tales como Netvibes, Google Reader, iGogle, formando verdaderas comunidades de aprendizaje, un ejemplo de esto lo puedes ver en el siguiente enlace” (Jeffrey Javier: “Recursos educativos”; 2015/Art. 3.Chile)

  los blog como herramienta de trabajo colaborativa: a través de "edublogs colectivos" como los que se ofrecen por ejemplo, desde "21publish.com", es decir, blogs que se pueden editar por varios autores, los cuales pueden ser profesores como en el caso de "El Tinglado" en el cual los profesores compartan sus conocimientos dentro del mismo blog, o por alumnos pudiendo desarrollar con este tipo de blogs interesantes proyectos de trabajo en grupo . (Jeffrey Javier: “Recursos educativos”; 2015/Art. 3.Chile)


 Los recursos audio visuales
La implementación de las Tics y los medios audivisuales, como herramienta para mejorar el desarrollo cognitivo y psicomotor de los niños y niñas de preescolar, es una propuesta didáctica, para mejorar el desarrollo sicomotor de los niños, favorece el aprendizaje, ayuda a mejorar la motricidad fina, ya que hacer cosas con las manos es la manera más segura de afianzar conceptos , “y los jóvenes prefieren pensar haciendo y mediante los software que estos nos ofrecen podemos hacer que nuestros niños desarrollen con mayor facilidad estas habilidades y además es importante que los niños se familiaricen desde muy temprana edad con la tecnología, ya que los computadores son grandes motivadores del aprendizaje” (Jeffrey Javier: “Recursos educativos”; 2015/Art. 3.Chile) .


Con la ayuda de las técnicas audiovisuales y las TIC, incorporándolas en el quehacer pedagógico en las clases mejoran los conocimientos y el aprendizaje de los educandos y sus  dificultades, ya que las Técnicas Audiovisuales son grandes facilitadores y motivadores del aprendizaje significativo. 

Desarrollo y actividades en el aula:
INTEGRACION DE LAS TÉCNICAS AUDIOVISUALES Y  LAS TIC A LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJES DE LOS ESTUDIANTES
INTRODUCCIÓN


La revolución de la informática y las comunicaciones ha llevado a la sociedad a asumir importantes retos, tales como: ser eficaz en la transmisión del conocimiento y ser vital para la producción de nuevos conocimientos.


La escuela, constituye la institución creada por la sociedad para la conservación de conocimientos y en la actualidad la tendencia universal es la de incorporar la tecnología en los procesos educativos y productivos, por lo que ultimadamente las escuela están siendo equipadas modificadas a técnicas y  programas de “Computadores Para Educar”, “que desde hace muchos años viene funcionando con muy buenos resultados y cuyo objetivo es brindar acceso a las tecnologías de información y comunicaciones a instituciones educativas públicas del país, mediante el reacondicionamiento, ensamble y mantenimiento de equipos y promover su uso y aprovechamiento significativo en los procesos educativos, a través de la implementación de estrategias de acompañamiento educativo y apropiación de los recursos audiovisuales”  
(Jeffrey Javier: “Recursos educativos”; 2015/Art. 3.Chile).


El uso de los recursos tecnológicos no tencnologicos en las técnicas audiovisuales:
Los centros educativos se imponen y sustituye a antiguos usos y recursos. El uso del ordenador y el software educativo como herramienta de investigación, manipulación y expresión tiene una cualidad muy motivadora y atractiva para el alumnado de los distintos niveles educativos.
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El trabajo cotidiano con y en la informática permite al alumnado una intervención creativa y personal, mantener un ritmo propio de descubrimiento y aprendizaje, así como el acceso a la información más integral, permitiendo iniciar un proceso de universalización del uso y conocimiento de los recursos tecnológicos y no tecnológicos.

“Los  profesores han de adquirir un nuevo rol y nuevos conocimientos desde conocer adecuadamente la red y sus posibilidades hasta como utilizarla en el aula y enseñar a sus alumnos sus beneficios y desventajas”
(Jeffrey Javier: “Recursos educativos”; 2015/Art. 3.Chile). En la actualidad, los niños asumen con total normalidad la presencia de las tecnologías en la sociedad. Conviven con ellas y las adoptan sin dificultad para su uso cotidiano. En este sentido los docentes deben  propiciar una educación acorde con los tiempo realizando nuevas propuestas didácticas e introduciendo las herramientas necesarias para este fin.

La incorporación de las nuevas tecnologías al curriculum ofrece, entre otras las siguientes ventajas:
• Mejora la práctica escolar formando niños y niñas competentes para que desarrollen habilidades creativas, principios éticos y morales; aptitudes y valores y conocimientos escolares integrados a su vida diaria.
• Desarrollo de habilidades psicomotoras, atención, observación y concentración en las actividades académicas, de difícil consecución con los métodos de enseñanza tradicionales.
• Propone un sistema para aprender a aprender, donde con el manejo adecuado de la herramienta informática, el individuo el consciente del proceso de sus formación y se siente motivado a continuarlo, (auto aprendizaje).
Fiabilidad de las técnicas recursos audiovisuales en la educación:
  • -       Edublogs
  • -       mapas
  • -       la televisión y la Internet.
  • -       Mapas ( Mashup)
  • -       Wiki.

Enlaces: 
http://www.labrechadigital.org/labrecha/Articulos/los-beneficios-de-la-tecnologia-en-la-educacion.html

http://www.puertasabiertas.fahce.unlp.edu.ar/numeros/n5/zangara